Как легко догадаться по названию, система СЫЩИК (ориг. GUMSHOE) создавалась специально для детективных игр. Авторы стремились на уровне механики решить традиционную для жанра проблему: герои упускают ключевую для расследования информацию
Общие способности отвечают за умение драться, бегать, взламывать замки и прочие подобные вещи. Риск провала в таких задачах делает игру более захватывающей и интересной, и здесь элемент случайности только на руку и поэтому требуется бросок кубика. Совсем другое дело — исследовательские способности. Они отвечают за поиск улик и специфические области знания вроде баллистики, антропологии или судмедэкспертизы. Если герой ищет улики, и его способности могут в этом помочь, он получает информацию. Никаких бросков кубиков не нужно.
Хотя общие и исследовательские способности подчиняются разным правилам, их объединяет одно: у каждой способности есть рейтинг и запас пунктов. Во время игры участники тратят их на то, чтобы сделать
Сторонние авторы могут бесплатно использовать правила «СЫЩИК» по лицензии Creative Commons 3.0 Attribution Unported. SRD можно найти на сайте авторов.