Средиземье Третьей эпохи — это мир древних королевств, забытых дорог, густых лесов и руин былого величия, над которым медленно сгущается Тень. Пока в трактирах звучат песни, а в домах свободных народов ещё теплится мирная жизнь, в тёмных уголках мира пробуждается древнее зло, и всё больше смельчаков понимают: больше нельзя делать вид, будто опасность не подбирается всё ближе. Игрокам предстоит стать героями, отправляющимися в долгие путешествия через дикие земли, переживать тяготы странствий, участвовать в советах, искать союзников и хранить Надежду перед лицом надвигающихся Сумерек.
НРИ «Кольцо Всевластья» создавалась специально для передачи атмосферы произведений Толкина — с неспешными путешествиями, тонкой магией, важностью братства и ощущением древней легенды. Игровая система сочетает простые и элегантные правила с механиками, тесно связанными с миром Средиземья: Путешествиями, Советами, Надеждой и влиянием Тени. Второе издание перерабатывает и расширяет эти идеи, делая приключения ещё более плавными, атмосферными и близкими духу «Властелина колец» и «Хоббита».
