«Неизвестные армии» (Unknown Armies) — настольная ролевая игра в жанре психологического ужаса, события которой происходят в альтернативной современности, окутанной пеленой м’агии, сила которой берётся из человеческих страстей и страхов.
Это мир городских легенд, ужасных преступлений, паронормальных явлений и необъяснимых мистических историй. Его контролирует Незримый Пантеон — те, кто, так захвачен определёнными идеями или желаниями, что сам стал их м’агическим воплощением. Рассказы о правительственных заговорах, истории об исчезновениях людей, слухи о разработке секретных технологий, необъяснимые катастрофы и тщательно скрываемые тайны — всё это правда и всё это часть грандиозного плана Незримого Пантеона, реальные цели которого не известны. Любые действия простых людей, государственных деятелей, известных личностей, членов оккултного подполья и даже вас самих могут контролироваться Незримым Пантеоном.
Это основная книга правил настольной ролевой игры «Неизвестные Армии» (аналог книги игрока), которая одинаково пригодится как игрокам, так и ведущему. В ней даны основные правила, требующиеся для игры НРИ «Неизвестные Армии».
Книга разбита на 6 больших глав подробнее о которых говорится ниже:
- Вперёд
Содержит общую информацию о том, что вам понадобится для игры, о персонажах, задачах, потрясениях, способностях, страстях, одержимостях, личностях, мире игры, адептах, аватарах и сточной магии. Здесь так же даны правила бросков. - Персонаж
В этой главе подробно разобраны правила шкалы потрясений и стресса, психологических травм, способностей, отношений, черт и личностей (+ дан список личностей и их правил: 8 сверхъестественных и 26 обычных). Тут также приведены правила создания персонажей. - Конфликт
В этой главе рассказываются правила всевозможных конфликтов (манипуляции, боя, нанесения прочего психологического и физического вреда), оказания медицинской и психологической помощи. - Странности окружающего мира
Здесь рассказывается о космологии, сверхъестественных феноминах и артефактах, а также о том, что можно с ними делать. - Аватары и архетипы
Здесь разьясняется что такое аватары и какие у них бывают архетипы. Перечисленны 16 архетипов, их атрибуты, табу, символы, личины, м’агические каналы, примеры исторических фигур возможно являющихся аватаром того или иного архетипа. Рассказывается о том, как использовать аватаров и их архетипы в игре. - Адепты
В этой главе говорится о том, кто такие адепты, рассказывается о законах магии, магических зарядах, о школах магии, таких понятиях как сферы и парадоксы, а также об эффектах, дистанции и продолжительности заклинаний. Здесь подробно описаны 8 школ магии, правила создания артефактов, ритуалы и сточная магия.
Характеристики
Над книгой работали
Нет отзывов о данном товаре.
Неизвестные армии. Аватар
Размер: 4.7 MB,
Обновлено: 04.09.2023
|
|
Неизвестные армии. Адепт
Размер: 4.8 MB,
Обновлено: 04.09.2023
|
|
Неизвестные армии. Гремучая земля v.2.0
Размер: 10.18 MB,
Обновлено: 04.09.2023
|