Ваша корзина пуста!
Издатель: 
Gray Geek
Игровой мир:
Уникальные миры
Система правил:
Уникальные правила
Возрастное ограничение:
18+
Дата публикации:
24.01.2025 10:32
Последнее обновление:
23.01.2025 21:49
Размер файла:
23.54 MB
Количество файлов:
1 файл в формате PDF
Пример страниц из книги (в формате PDF)
350₽
Объём материала
58
Авторы
Сергей Голиков
Все характеристики

ANIHORROR - НРИ в эстетике аниме 80’х про хтонических чудовищ, кровищу и непомерное насилие с их стороны. 


Игра повествует про бойцов «Ополчения» - фактически членов гражданской полиции, которые взяли на себя функции охраны порядка в раздираемой от наплыва преступности стране. Полиция и армия уничтожены и лишь только благочестивые граждане смогут как-то обезопасить самих себя. Каждый «ополченец» - такой же человек как мы с вами. Он плохо тренирован, о полицейских делах наслышан только с позиции обывателя, а в военном деле прошёл лишь базовый курс местного «командного пункта», буквально понимая лишь в какую сторону нужно бинтовать раны. Представьте, что такому защитнику (пусть и с самыми чистыми помыслами о чести, правде и защите слабых) дали оружие и сказали вызволять заложников или расследовать убийство! Если вы думаете, что хуже быть уже не может - еще как может! Ведь именно в тот момент, когда очередную группу ополченцев отправили на задание (возможно даже уже и не первое в их жизни) на их голову взялась новая напасть, которая будет пострашней бандитов - ЧАС ИКС, т.е. местный абсолютно хтонический апокалипсис и кошмар из мрака веков с темпоральными аномалиями, разрывами в реальности, чудовищами, кайдзю и разношёрстными тентаклями. А это значит что впереди - кровавое безумие и жестокое месиво ради выполнения задания, выданного командным пунктом. Вернутся домой лишь единицы и то, скорее всего по частям.


Механика игры основана на бросках 2d6 против сложности, контролируемой ведущим и растущей шкалой стресса для каждого игрока. Чем больше вас преследуют неудачи, тем больше вы получаете стресса. Чем больше стресса, тем сложнее вам будет в дальнейшем проходить проверки. Увидели чужую смерть? Получили стресс. Не смогли попасть по чудовищу? Получите еще стресса! Хотите грабить/воровать и обносить трупы - тоже получите, мы тут всё-таки про командный дух и благородных гражданских-полисменов. А еще черезмерное количество стресса убивает. А еще приводит к психологическим травмам и расстройствам. Абсолютная безысходность. Ведь именно стресс, смерть, безысходность, увечья и психологические травмы - основа ANIHORROR!


В книжке 58 страниц, на которых вы найдёте всю нужную информацию: 


  • введение в мир;


  • создание персонажей, а также полный комплект всех нужных для игры правил;


  • подробный раздел для ведущего: перечень апокалипсисов, которые свалились на голову ополченцев; генераторы заданий и мест их проведения заданий; подсказки по возможным событиям которые могут случиться с персонажами. Также внутри есть раздел с созданием противников, а также целый ворох уже созданных вражин под каждый представленный «час х».


  • полный набор таблиц с навыками, способностями, снаряжением (вы же все хотели пошерудить эндоскопом?!), а также подробная таблица травм, ведь какой настоящий трэш без отрубания конечностей, психических отклонений и дереализации?
Дата публикации:
24.01.2025 10:32
Последнее обновление:
23.01.2025 21:49
Размер файла:
23.54 MB
Количество файлов:
1 файл в формате PDF

Характеристики

Объём материала
58
Формат листа
А5

Над книгой работали

Авторы
Сергей Голиков
Отзывов: 1
Чтобы оставить отзыв, необходимо приобрести данный товар.
Адольф Лундгрен
30.01.2025
Достоинства
Работающая на первый взгляд система, не слишком заморочанная
Недостатки
есть вопросы по механу и артам
Общее впечатление
На стр 31 (28) опечатка, Особенность мертвого легиона - галлюцинации из сценария Ложного Бога
на стр 38 (35) указааной.
Система лутания патронов это нечто странное:ты можешь взять доп патроны, но они будут считаться за магазин который отдельно числится в снаряжении. При этом в таком магазине не может быть более 4х патронов. При этом ты можешь облутать типа на патроны только если типы оружия совпадают. При этом ты всегда получаешь 1 пункт стресса. Это несколько перегруенная часть по моему мнению.

Далее, есть механ расчеловечивания, когда тебе нужно добить выживших брось 1д6 (напоминаю обычная проверка 2д6), на 1-3 ты зассал на 4-5 выстрелил но стресс на 6 выстрелил и не поморщился. Теперь вопрос, а зачем отдельный механ если это могла быть просто проверка? Ну брось 2д6 и чем сложнее выстрелить тем выше сложность, чем больше у тебя перков в стиле "псих", тем больше +1 получаешь.

От артов хотелось бы немного больше обработки, на одном из артов у нейровинтовки два магазина.

Систему рюкзакинга я, признаюсь, не до конца понял, может при повторном прочтении станет яснее.
Похожие товары
Фиаско
390₽
Леди Блэкбёрд
Бесплатно
Призраки и Эхо
Бесплатно
ТУМАНЫ ВЕНЕРЫ
99₽
Открой
150₽