Ваша корзина пуста!
Издатель: 
Pandora's Box Studio
Игровой мир:
Неизвестные армии
Система правил:
Неизвестные армии 3
Возрастное ограничение:
18+
Дата публикации:
14.10.2022
Последнее обновление:
24.10.2022
Размер файла:
43.03 MB
1290₽
Объём материала
208 страниц
Авторы
Грег Штольце
Все характеристики

«Неизвестные армии» (Unknown Armies) — настольная ролевая игра в жанре психологического ужаса, события которой происходят в альтернативной современности, окутанной пеленой м’агии, сила которой берётся из человеческих страстей и страхов.

Это мир городских легенд, ужасных преступлений, паронормальных явлений и необъяснимых мистических историй. Его контролирует Незримый Пантеон — те, кто, так захвачен определёнными идеями или желаниями, что сам стал их м’агическим воплощением. Рассказы о правительственных заговорах, истории об исчезновениях людей, слухи о разработке секретных технологий, необъяснимые катастрофы и тщательно скрываемые тайны — всё это правда и всё это часть грандиозного плана Незримого Пантеона, реальные цели которого не известны. Любые действия простых людей, государственных деятелей, известных личностей, членов оккултного подполья и даже вас самих могут контролироваться Незримым Пантеоном.

Это основная книга правил настольной ролевой игры «Неизвестные Армии» (аналог книги игрока), которая одинаково пригодится как игрокам, так и ведущему. В ней даны основные правила, требующиеся для игры НРИ «Неизвестные Армии».

Книга разбита на 6 больших глав подробнее о которых говорится ниже:

  1. Вперёд
    Содержит общую информацию о том, что вам понадобится для игры, о персонажах, задачах, потрясениях, способностях, страстях, одержимостях, личностях, мире игры, адептах, аватарах и сточной магии. Здесь так же даны правила бросков.
  2. Персонаж
    В этой главе подробно разобраны правила шкалы потрясений и стресса, психологических травм, способностей, отношений, черт и личностей (+ дан список личностей и их правил: 8 сверхъестественных и 26 обычных). Тут также приведены правила создания персонажей.
  3. Конфликт
    В этой главе рассказываются правила всевозможных конфликтов (манипуляции, боя, нанесения прочего психологического и физического вреда), оказания медицинской и психологической помощи.
  4. Странности окружающего мира
    Здесь рассказывается о космологии, сверхъестественных феноминах и артефактах, а также о том, что можно с ними делать.
  5. Аватары и архетипы
    Здесь разьясняется что такое аватары и какие у них бывают архетипы. Перечисленны 16 архетипов, их атрибуты, табу, символы, личины, м’агические каналы, примеры исторических фигур возможно являющихся аватаром того или иного архетипа. Рассказывается о том, как использовать аватаров и их архетипы в игре.
  6. Адепты
    В этой главе говорится о том, кто такие адепты, рассказывается о законах магии, магических зарядах, о школах магии, таких понятиях как сферы и парадоксы, а также об эффектах, дистанции и продолжительности заклинаний. Здесь подробно описаны 8 школ магии, правила создания артефактов, ритуалы и сточная магия.
Дата публикации:
14.10.2022
Последнее обновление:
24.10.2022
Размер файла:
43.03 MB

Характеристики

Объём материала
208 страниц
Формат листа
215 мм x 280 мм

Над книгой работали

Авторы
Грег Штольце
Переводчики
Ведерникова В.А., Воробьёва А.А., Никулин В.С.
Редакторы
Плешкова А.В., Чинчаладзе Г.Г.
Корректоры
Гнедовская Л.А.
Верстальщики и дизайнеры
Маклакова В.Ю, Миронов К.А., Становая Е.Ю.
Отзывов: 0
Чтобы оставить отзыв, необходимо приобрести данный товар.

Нет отзывов о данном товаре.

Похожие товары