«Точка отсчёта» — система для настольных ролевых игр от компании Free League, которая используется в играх «Мутанты. Точка отсчёта», «Кориолис: Третий Горизонт», «Тайны эхосферы», «ЧУЖОЙ» и других.
Изначально ядро «Точки отсчёта» создавалось для игры «Мутанты. Точка Отсчёта», но в дальнейшем его адаптировали под широкий спектр игр с различными темами и игровыми мирами. Во всех играх сохраняются главные особенности:
- Доступность. Для совершения проверки требуется бросить несколько кубиков, шестёрка — это успех, больше шестерок — лучше результат.
- Быстро и решительно. «Точка отсчёта» убирает проверки и расчеты, которые не двигают историю вперед. При этом ставки оказываются высоки, и персонажи редко остаются в полной безопасности, вне зависимости от их квалификации и опыта.
- Кто не рискует, тот не пьёт шампанское. Чтобы повысить шанс на успех, герой может предпринять особое усилие, но за это всегда приходится платить.
- Героецентричность. Правила сосредоточены на персонажах игроков и их действиях, в то время как ведущий управляет своими быстро и эффективно.
- Ориентированность на сюжет. Ядро «Точки отсчёта» разработано для создания драматических моментов, поворачивающих историю в неожиданном направлении и двигающих её вперёд.
Герой истории из игры по правилам «Точка отсчёта» опирается на архетип и обладает характеристиками (неизменными параметрами) и навыками (которые развиваются по ходу истории). Сумма значений навыка и характеристики определяют компетентность героя в той или иной широкой области. Углубить же развитие и создать более узкую специализацию помогают достоинства.
Сторонние авторы могут бесплатно использовать ядро «Точки Отсчёта» по лицензии OGL.