Замок восседает на вершине холма уже многие поколения. Истории о том, зачем его построили, кто там жил и ради чего, веками бродят по окрестным деревням.
Никто уже не может сказать наверняка, что из этих слухов правда — но все знают одно: замок следует обходить стороной. Иногда смельчаки — будь то дерзкие подростки или случайные авантюристы — решаются пробраться сквозь разрушенные бастионы. И рассказы, с которыми они возвращаются (если возвращаются вообще), способны надолго лишить сна любого слушателя.
In Ruins — это настольная ролевая игра для 1–6 участников. Вместе игроки построят замок, приведут его в упадок, а затем населят образовавшееся подземелье фракциями, сражающимися за контроль над Тронным залом — сердцем этого места.
Объединяя в себе элементы кооперативного повествования и соревновательной стратегии, In Ruins начинается как совместная работа, в ходе которой игроки рассказывают историю Замка — главного героя этой игры. Затем, используя стандартную колоду игральных карт, участники вместе строят замок, добавляя комнаты и создавая тем самым карту местности, где будут разворачиваться дальнейшие события.
За последующие столетия замок превратится в руины. Комнаты будут разрушаться, меняться, а иногда и перестраиваться заново. Во второй фазе игры участники расскажут историю того, как меняются и ветшают залы замка и какие катастрофы он переживает за время своего существования.
Осыпающиеся руины замка стали подземельем, а пустующее подземелье не терпит отсутствия хозяина. Самые разные существа захотят занять его. В третьей и заключительной фазе In Ruins каждый игрок берет под контроль одну из фракций. У каждой стороны есть свой вход в замок и уникальная способность. Игроки по очереди захватывают комнаты, расширяя территории своих фракций.
Ценность каждой комнаты в победных очках зависит от того, чем она была в первой фазе игры (ее изначальным типом), и насколько сильно пострадала во второй. Когда все комнаты будут захвачены, игроки подсчитывают общую ценность своих территорий. Тот, кто наберет больше всех очков, получает контроль над сердцем подземелья — Тронным залом.
Даже когда партия завершена, жизнь подземелья может продолжаться. Возьмите получившуюся карту, теперь населенную враждующими фракциями, наполненную богатой историей, ловушками, монстрами и персонажами, и используйте её для приключений в вашем любимом фэнтези.
Характеристики
Над книгой работали
Нет отзывов о данном товаре.
|
inRuins_map
Размер: 65.58 KB,
Обновлено: 30.12.2025
|
