Под Городом есть место, где собираются по‑настоящему отчаявшиеся, те, кто был отвергнут обществом или не смог вписаться в нормы и рамки «верхнего мира». Кто‑то из этих людей оказался на обочине жизни из‑за финансовых, личных или профессиональных неурядиц, а кто‑то просто устал «обустраиваться» и решил больше не участвовать в «цивилизованной» мышиной возне. Это приют для потерянных и забытых, будь то люди, тайны или просто мусор. Здесь ценится то, что везде презирают. Здесь ты можешь избавиться от прежней жизни, как змея избавляется от старой кожи. Здесь, в Подземье, вдали от социальных норм и бдительного ока властей, царят свои законы…
Эта брошюра описывает новый район для мира настольной ролевой игры «Город Тумана»: тёмные тоннели Подземья.
Вот лишь несколько примеров того, как использовать приведённые здесь места, персонажей МЦ и опасности:
- Мир отбросов. Подземье — это место, где оказывается всё ненужное, будь то люди, вещи или концепции. Ваша команда ищет то, что никому не нужно, или хочет вернуть то, что когда‑то казалось ненужным им самим? Что ж, добро пожаловать в Подземье.
- Вмешаться в подземную войну, чтобы повлиять на городские дела. Конфликт между фракциями Подземья может самым неожиданным образом сказаться на ходе «надземных» городских конфликтов. Если герои присоединяться к Бессердечной Царице в её войне, та может стать ценной союзницей в их войне.
- Залечь на дно. Подземье — отличное убежище. Если герои влипнут по‑настоящему, они вполне могут найти приют (и, возможно, утешение) в подземных тоннелях. Здесь можно как скоротать одну-две игровые встречи в ожидании, пока наверху уляжется шум, так и начать полноценную сюжетную арку, в ходе которой героям предстоит познакомиться с задворниками и открыть для себя целый неведомый подземный мир.
- Отправиться на поиски древних сокровищ. Древнейшие из мифосов Города прячутся (или дремлют) в глубинах Подземья. Экспедиция в поисках истинной истории происхождения Старого квартала или важной реликвии — вот дело, достойное команды отважных исследователей.
- Последний приют. Когда персонаж игрока теряет тему, бывшую краеугольным камнем его мировоззрения, это может стать для него ударом, от которого не так‑то просто оправиться. Подземье примет такого героя с распростёртыми объятиями, и, если нужно, станет ему новым домом.
Характеристики
Над книгой работали
Нет отзывов о данном товаре.