Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ, их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещён и влечет установленную законодательством ответственность.
Добро пожаловать в Агентство по уборке мусора. Хочу предупредить сразу, что график у нас довольно плотный, поэтому проведем короткую версию инструктажа. Мы убираем мусор. В широком смысле этого слова. Нам все равно, чем или кем он является. Если поступил заказ — мы его утилизируем. У нас всегда много работы, зато за ее хорошо платят. Главное не оставлять следов. Мусор должен быть убран так, как того потребует Директор. "Готов сделать этот мир чуточку чище?"
CLEANERS - это минималистичная ролевая игра в жанре ультранасилия.
Простые правила, основанные на пулле к6, позволяют создать абсолютно любого персонажа, а изящная механика группы крови добавит перчинки в стрессовых ситуациях.
Подойдет тем, кто давно хотел спустить пар и выплеснуть накопившуюся агрессию.
Референсы: Hotline miami, Неуравновешенная, John Wick.
Над книгой работали
+ Выдержанный вайб формулировок. Хорошо настраивает на тему игры.
+ Простой понятный чарник
+ Можно легко допилить правила под себя
-+ Правила требовательны к опыту и/или способности к быстрой генерации идей у ведущего и игроков.
Вкусно и точка.
|
CLEANERS_form
Размер: 1.57 MB,
Обновлено: 08.02.2025
|
|
|
CLEANERS_FORM_noMask
Размер: 902.25 KB,
Обновлено: 08.02.2025
|
|
|
CLEANERS_for_Players
Размер: 1.52 MB,
Обновлено: 08.02.2025
|
|
|
CLEANERS_ORDER
Размер: 571.57 KB,
Обновлено: 11.02.2025
|

Я для себя добавил параметр репутации, который имеет и нарративный и механический аспекты; наделил деньги реальной механической ценностью и добавил правило сопротивления, как в Neon city overdrive. Получилось все еще не перегружено ,но чуть более зарегулировано, так легче ведущему разруливать некоторые ситуации, а у игроков появляется азарт не только от самой игры, но и от ценности денежной награды.
Еще интересный прикол - так как правила суперпростые, то их можно скормить нейронке типа дипсика и с ней поиграть. Я прогнал правила перед тем как сыграть с ребятками через дипсик (поиграл у него в качестве игрока) - получилось очень неплохо (относительно, конечно, не сравнить с последующей ирл феерией зачистки небоскреба).
Но были и дипсичные факапы. Например, когда я устранил мусор, пробив стену забегаловки, где цель сидела у окна, огромным пикапом: обломки кирпичей, разбитое стекло, изломанное тело цели валяется под стойкой продавца. Я выхожу из раскуроченной машины, и делаю контрольный в голову и сбегаю. Дипсик говорит - так как у вас пистолет с глушителем, то у вас не будет сопротивления на попытку скрыться, ведь вы действовали тихо.
Я представил "картину маслом" и не смог не согласиться с нейронкой - ей виднее)))