1894 год.
Математически выверенный Город должен был стать новой Утопией рационального века, но катастрофа изменила всё — Город провалился в Лимб, преддверие Ада. Научный прогресс столкнулся с древней магией. Город стал частью Лимба, не видящего солнечного света.
Привычного мира вокруг больше не существует. Здесь другие законы, другие существа – но научный метод работает и в самых безумных условиях. Люди зажгли здесь своё паровое Солнце. Каждое утро оно поднимается над Городом по огромному рельсу.
Власти ведут дипломатические переговоры с демонами, изобретатели бредят созданием разумного автоматона, исследователи разыскивают следы древних цивилизаций. Ученые, торговцы, чиновники, авантюристы, жулики, маги, полиция, преступные кланы, гении зла и гениальные детективы… люди и демоны. Все вместе — в Городе Парового Солнца.
Кем станешь ты?
Эта книга предназначена для ведущего игры по миру «Города парового солнца». Она содержит историю Лимба, настоящую подоплёку происходящих в Паутине событий, множество именных и рядовых персонажей ведущего, дополнительные правила и советы по проведению игры. Ещё вы найдёте в ней три приключения для начинающей группы.
«Дело о крылатой статуэтке» — это классический детектив, в котором героям придётся найти заказчиков ограбления особняка офицера экспедиционного корпуса. «Дом забытых» — мистический триллер о доме с привидениями, а в авантюрной истории «Пути Пилигрима» герои узнают часть многовековых тайн Лимба и кое-какие подковёрные интриги Паутины.
Для игры вам понадобятся базовая книга правил «Savage Worlds: Дневник Авантюриста» и «Книга Cмертных».
Характеристики
Над книгой работали
Нет отзывов о данном товаре.