Ваша корзина пуста!
Издатель: 
Ex Nihilum Publishing
Игровой мир:
Уникальные миры
Система правил:
Уникальные правила
Возрастное ограничение:
18+
Дата публикации:
09.03.2026 00:44
Последнее обновление:
22.03.2026 00:11
Размер файла:
1.68 MB
Количество файлов:
1 файл в формате PDF
Пример страниц из книги (в формате PDF)
153₽99₽
Объём материала
29
Все характеристики
‼️ Предупреждение: Игра не рекомендована для лиц младше 16ти лет. В книге присутствуют сцены насилия и жестокости, бытовое употребление алкоголя и упоминания мировой катастрофы. Все события подаются без натурализма. Алкоголь вредит вашему здоровью. 
???? Перед вами – предварительная версия игрового продукта. При достаточных рыночном спросе и обратной связи она будет расширена и улучшена.

Эта война должна была закончиться ещё в 1918-м. Но что-то пошло не так. Эпидемия, безумие, бунт мертвецов и крушение государств превратили Европу в разорённую пустошь. Между стенами редких поселений простирается ничья земля – руины, поля былых сражений и орды нежити. Вы – одни из немногих живых, кто ещё бродит под мёртвым небом по этой земле. И это ваша история.

“Мёртвое небо, мёртвая земля” – настольная ролевая игра о путешествиях по умирающему миру.  Её герои – бывшие солдаты и прибившиеся к ним гражданские, которые пытаются найти своё место среди руин цивилизации. 

Вместо заранее написанного сюжета эта совершенно не эпическая игра строится вокруг исследования мира, ежедневного выживания и последствий решений игроков. Протагонисты тут будут гибнуть, их планы будут рушиться, а история будет возникать прямо у вас на глазах.

Исследование и путешествия

Перемещайтесь по разорённым землям. Посетите развалины городов, укреплённые поселения выживших, поля сражений, леса, поля, реки и странные аномалии.

Лаконичные и быстрые правила

Всего две основные характеристики – сноровка и смекалка. Простые проверки на 2d6 или 3d6. 

Постоянный риск и высокие ставки

Персонажи смертны. Ошибка часто стоит жизни. 

Альтернативная история

Мёртвые армии черноземья, бывшие революционеры и контр-революционеры, странные технологии и зарастающие поля Первой Мировой.

Путешествия без сценариев

Ведущий готовит мир, а не сюжет. История появляется из действий игроков и процедурной генерации.

В книге правил

  • создание и комплектация персонажа

  • правила путешествий и исследования мира

  • генераторы карты, поселений и путевых событий

  • различные виды противников

  • система навыков и проверок

  • боевые правила

Дата публикации:
09.03.2026 00:44
Последнее обновление:
22.03.2026 00:11
Размер файла:
1.68 MB
Количество файлов:
1 файл в формате PDF

Характеристики

Объём материала
29
Формат листа
10.5x29.7 cm
Отзывов: 2
Чтобы оставить отзыв, необходимо приобрести данный товар.
Анатолий
27.03.2026
Достоинства
Задумка понравилась, основная механика кажется любопытной и подходящей игре.
Недостатки
Pre-Alpha версия требует доработки рашпилем
Общее впечатление
## Общие комментарии
Задумка понравилась, основная механика кажется любопытной и подходящей игре.

На обложке не указано, кого именно «достаточно профессиональную» пока не нашло издательство, и насколько профессиональной эта кто-то должна быть. Можем это обсудить ;)

В pdf-ке очень много висячих предлогов, а также частиц и союзов ~~(нерушимых)~~. Скорее всего, это нужно править уже после редактуры, но на всякий случай отмечу.

Хотелось бы увидеть чуть больше информации о нежити, существующей в мире — сугубо практические аспекты, например, умеют ли они строить укрепления, вставать в оборону, применять газы, или глупы настолько, что полагаются только на свою плоть ~~не первой свежести~~.

Pre-Alpha версия страдает от нехватки примеров. На мой взгляд, нужнее всего примеры:

* боевого столкновения;
* точек интереса и опасностей мира;
* НИП-ов, не являющихся нежитью.

Также можно привести пример, когда используется Сноровка, а когда — Смекалка. Например, сейчас непонятно, отличаются или нет ситуации применения Смекалки для персонажей разной Стези.

Возможно, было бы лучше поместить где-то в одном месте сразу все правила, связанные с боем, опасностями и нанесением ущерба ближним и дальним своим. У игры явно есть акцент на опасности и их преодоление, но сейчас требуется перелистывать половину файла, чтобы просмотреть все связанные с этим правила.

Требование писать отчёты и рисовать карты для получения опыта — моё почтение, отличная мысль.

## Комментарии по отдельным моментам

## Компетенции

Есть ощущение, что в мире игры «Выживание» и «Естествознание» представляют собой примерно одно и то же. Возможно, нужен дополнительный комментарий об их различии.

«Техника» позволяет ремонтировать только транспорт или также и постройки и вооружение?

Не очень понятно назначение спец. компетенций — они выделяются из общего числа компетенций, потому что их можно брать только при определённой Стезе?

### Орудия убийства

Выглядит странно, что дистанция для винтовки — 30 фт., а для пращи — 50 фт. Скорее всего, опечатка, но если нет — хочется комментария.

Также странно, что у пращи дальность выше, чем у лука.

Огнемёт: то, что цель горит, похоже, важно только при охоте на нежить, у которой больше одной раны. Правильно ли понимаю, что горение = автоматическое нанесение 1 раны каждый ход?

### Снаряжение
Для взрывчатки как будто не хватает правил по разрушению строений.

Разнесение противогаза и фильтров для него по разным разделам вводит в заблуждение. Возможно, лучше будет вообще не выделять противогаз как отдельный предмет и считать, что он есть у каждого по умолчанию, а вот фильтры нужно брать отдельно?

Кажется, в игре нет примеров отравляющих веществ.

## Проверки
Идея, что персонаж не рискует собой, пока делает то, в чём компетентен — выглядит шикарно.

## Спасбросок

Уменьшается ли значение Смекалки при провале спасброска? Кажется, что не должно, но сразу в том же разделе написано про уменьшение Смекалки до 0, и возникают сомнения.

## Полный конфуз

В чём отличие вариантов 01 (повреждение оборудования) и 03 (уничтожение предмета)?

Для какого предмета уменьшается Кость запаса?

## Смерть

В этом разделе было бы полезно перечислить все возможные причины смерти персонажа (снижение Смекалки или Сноровки до 0, получение человеком первой и единственной раны, что-то ещё?)

## Определение маршрута

Суммируются ли бонусы к проверке от использования компаса и бинокля?

## Отдых

«Подобная днёвка убирает по единице смекалки и сноровки» — речь ведь про восстановление одной единицы за сутки отдыха?

## Строительство

Не хватает «расценок» трудозатрат для полевой фортификации — окопов, дзотов и других радостей жизни. А также, наверное, колючей проволки и минных полей. В ситуации зомби-апокалипсиса это выглядит крайне полезными вещами.

Для тоннеля 5x5 фт. не указана длина, выкапываемая за вахту четырьмя рабочими.

Есть ли предел сокращения времени работ — например, если строителей будет в 16 раз больше, то будет ли забор собран за 1/16 вахты?

## Погода

Влияют ли погодные условия на скорость передвижения, или только на видимость?

## Генератор карты

Для окультуренной местности неясен вопрос с поселениями: в гексе есть поселение только если на кубе выпадает 04, или также вообще в любом гексе с вероятностью 50%?

Блок и район поселения это одно и то же?

## Живые мертвецы

Зачем мертвяки используют Злобу — для атак по персонажам игроков?

В статблоках нежити иногда указаны «Раны», а иногда — «Макс. Ран». Есть ли разница, или это просто опечатка?
Ответ издателя:
Добрый день, Анатолий. Огромное спасибо за этот (без какой-либо иронии, совершенно искренне так считаем) великолепный пример обратной связи. Все замечания мы переслали автору. Возможно, он что-либо по их поводу предпримет. Хотя ничего конкретного тут конечно обещать не можем – так как конкретно этот проект пока (на пре-альфе) совершенно и полностью авторский, то автор его пишет без какого-либо давления с нашей стороны. Загляните к нему в https://t.me/naughtygm, кстати, по поводу игромеханических моментов. Вероятно, он будет рад такому дотошному и добротному читателю.

Со своей же стороны хотим отметить: на обложке всё-таки явным образом, печатными буквами, зелёным по цветному, указано "кого именно" мы ищем. Ищем литературную, по настоящему литературную, умеющую и желающую работать с литературными текстами, не пугающуюся упоминаний Хэмингуэя, Юнгера, Ремарка, Мьевилля, Эштона-Смитта редакторку. Ну или редактора. С аналогичными профессиональными качествами. А писать предложения и соображения по этому поводу лучше всего на mb@exnihilum.info
Andres 
10.03.2026
Круто!!! очень ожидаемый релиз!!!

теперь жду листа персонажа в раздатке и верстку не только под телефонное чтение!!!!
Ответ издателя:
Спасибо за отзыв. Про лист персонажа обсудим с автором – действительно, упущение.
Какой-либо альтернативной вёрстки в планах нет – вёрстка расчитана под чтение разворотами (попробуйте включить в вашем PDF-просмотрщике опцию "показывать две страницы сразу").
Похожие товары
Фиаско
390₽
Леди Блэкбёрд
Бесплатно
WFRP4. Книга правил
1190₽
Призраки и Эхо
Бесплатно
Темный Рубеж. Книга Игрока
390₽ 195₽