Ваша корзина пуста!
Игровой мир:
Вселенная EZY:
Система правил:
Уникальные правила
Дата публикации:
23.09.2024 15:20
Последнее обновление:
17.04.2025 17:28
Размер файлов:
65.2 MB
Количество файлов:
3 файла в формате PDF
Пример страниц из книги (в формате PDF)
Чаще всего за этот товар платят 500₽
Объём материала
382
Все характеристики

Игра про мир посткиберпанка и людей открывших для себя нечто, что не способны осознать.

EZY: CYBER — это первая Настольная Ролевая Игра на универсальной системе «EZY-System», в стиле глянцевого, вылизанного до блеска посткиберпанка, скрывающего смертельные извращения мега-утопий. Про мир победившей кибер-инженерии и людей, открывших для себя нечто, что не способны осознать. В EZY основной упор идёт на людей, их склоки, ненависть, зависть и любовь, а не злобные огромные корпорации. Ведь мегакорпорации это всего лишь порождения души человечества, всего лишь инструмент в руках более умных и хитрых. Когда 17% населения мира могут себе позволить жить не в бесплатных кибитках, заботливо "подаренных" остальным 83 в счет бессонных ночей за просмотром рекламы — миру приходится мириться.

Ты и люди рядом с тобой решили не жить серой массой, а добиться чего-то, попасть в 17. Каким образом? Каков будет ваш путь? Что вас убьёт, а что сделает сильнее? Узнаешь в EZY: CYBER.

Это игра, которая даёт старт всей мультивселенной EZY, в которую войдут разные сеттинги, от фэнтэзи, до далёкого будущего с огромными мехами и космическими путешествиями.

В книге тебя ждут:

•  Все нужные правила для игры.

•  3 коротких истории, ориентированные на 1 сессию.

•  1 большой сценарий для длинной впечатляющей кампании.

•  Набор предметоворужияжильятранспорта и прочих необходимых вещей для игры.

•  Дополнительные механики инвентаря и полноценной постройки своего города с картой и районами.

•  Генераторы бандкорпорацийулиц и советы для игры в них.


Дата публикации:
23.09.2024 15:20
Последнее обновление:
17.04.2025 17:28
Размер файлов:
65.2 MB
Количество файлов:
3 файла в формате PDF

Характеристики

Объём материала
382
Формат листа
216х279

Над книгой работали

Редакторы
Верстальщики и дизайнеры
Отзывов: 9
Чтобы оставить отзыв, необходимо приобрести данный товар.
Silverhand
05.09.2025
Достоинства
Система профессий и специализации. Позволяют миксовать способности разных профессий и создавать уникальных персонажей на уровне умений. Также адекватная и продуманная прогрессия этих специализаций.

Простая прокачка и адекватное начисление опыта.

Адекватные сложности и сопоставление их с уровнем навыков.

Реально высокая летальность.

Не такой душный хакинг.

Мир и лор отвал башки. Переиначивание реальности это круто.

Система инвентаря, боже, хоть где-то.

Слог и стиль написания книги, её оформление.

Интересная система имплантов.

Адекватные размеры магазинов у оружия и модули их расширяющие.

Система качества оружия, заставляющая следить игроков за ним, а не перекладывающая эту ответственность на мастера.

Броня и калибр решают.

Хорошая памятка для игроков, мастера и сёрфера.
Недостатки
Душный бой. Как и везде. Прикрутил бы механику быстрого боя.

Духота на проверках. 2д6 норм, но 1д4 допом убивает динамику. Бросков нужно меньше.

Альтернативный урон огнестрелом. Всё всегда кидают д6 и никогда д4. Это всё ещё летальный урон, но смысла 0.

Ошибки в формулировках. Например у Кибер техника не написано, что к проверке добавляется ещё и его уровень специализации при работе с имплантами.

Время. Есть временные ячейки, но как считать, сколько свободного времени есть у персонажей хз. Да и работы очень много времени съедают по определению.

Непонятно сколько времени уходит на варку препаратов, этого не написано.

Громоздкость в описании модулей имплантов. Глаза разбегаются.
Общее впечатление
Система класс. Гибче и интересней, чем Red. Провёл кампанию и буду водить ещё. Хоумрулы всё равно приходится вводить, но духоты здесь всё равно меньше в общем итоге.

Нужен DLC на события с персонажами после времени жизни в мире.

Получился сумбурный отзыв, но основные моменты указал все.

Автору спасибо.
Art Sid
30.08.2025
Достоинства
Интересный подход к профессиональным навыкам. Правила для разного оружия, типов огня, имплантов, программ в вирт-пространстве (сама реализация виртпространтва уже плюс, судя по отзывам любителей киберпанка в других системах), траспорта и прочего. Арт местами в тему.
Недостатки
Книга структурирована ужасно. Правила разбросаны неудобно (не факт, что нелогично, но реально неудобно). А правила в какую часть тела попадает обычный выстрел (в отличие от прицельного), не говоря уже о автоогне, просто нет. Но при этом броню-то одиночный выстрел должен брать от одной из четырёх частей тела... В общем, это критично. Можно захоумрулить в духе прочих правил, но это ж ключевой блок правил понимания боёвки, блин... Я не могу провести тест игры, ведь я не понимаю как рассчитывать урон с учетом брони на разных частях тела, хех... Разные режимы огня хоть и есть, но мне показалось странным, что они используют свой собственный урон, а не урон шаблона оружия. Но возможно на опыт игры это не влияет. Сложно понять как правила взаимодействуют между собой. Сокращения характеристик это ужасно, игроку не нужно вместо Техника писать ТЕХ (и тем паче вместо Удача писать УДАЧА), в тексте ничего страшного не случилось бы, если названия одним словом полностью писались. А вот все эти сокращения просто не запомнить при знакомстве с игрой. По сумме названных факторов, без конспекта сложность её изучения улетает в облака.
Общее впечатление
Система местами перегружена. Слишком много "хумора" в сеттинге, как для меня... Но она привлекает внимание. Наверное тем, что у неё получает создать впечатления баланса между простотой правил и покрытием всех ситуаций, которые нужна мастеру. Возможно, это только впечатление, нужны реальные тесты и желательно улучшение структуры базовой книги...
Ответ издателя:
Здравствуйте! Всё очень просто, обычный метод огня, как и в автоогонь попадает только в грудную часть брони. Если нужно попасть в голову/ногу/руку — используйте прицельный выстрел, так как стрельба в конкретную часть тела всегда имеет дополнительные свойства, помимо нанесения урона. Например, стрельба по ногам сбивает с ног, а стрельба по рукам выбивает оружие или предмет из рук. Поэтому у них отдельное бронирование (если вы используете это правило, по умолчанию только тело и голова). Буду рад ответить на все вопросы в нашем телеграм канале.
Алексей
27.08.2025
Достоинства
- цена;
- оформление (да, здесь есть нейро арты, но они очень даже стильные);
- сюжет красиво вплетён в книгу правил;
- довольно просто читается;
- много справочного материала;
- имеются свежие идеи как в лоре, так и в механике;
- есть элементы мистики, но очень в меру;
- нет магии, эльфов, дворфов(клятые дворфы везде!) и т.д.
Недостатки
- иногда встречаются нестыковки и спорные моменты (но не много);
- довольно мощная броня, которая доступна со старта. Бои не такие уж смертельные, как пишут в тексте;
- НЕТ БОЕВЫХ РОБОТОВ! (Шутка. Но не совсем. Осталась ощущение, что технике уделено нормальное количество печатных знаков, но тема всё равно не раскрыта).
Общее впечатление
Как ни крути, это игра в жанре киберпанк. Более мрачный, менее мрачный, чем он должен быть канонично, в данном случае, думаю, значения не имеет. Не могу говорить за всех, но для меня киберпанк в первую очередь это не какие-то экзистенциальные сюжеты о том, что такое сознание и блаблабла. Не разговор о неравенстве в обществе и власти корпораций. Вставь это в любой другой сеттинг и это будет работать, но он не станет киберпанком.

На мой взгляд киберпанк - это импланты и это хакеры/сёрферы/раннеры. А эти вещи в игре сделаны просто отменно.

Ты пичкаешь тушку своего персонажа хромом по любому поводу и без. Оторвало руку на задании - вот тебе искусственная. Слишком слабый - поставь себе кибер спину. Не видишь в темноте - вот тебе глаза с тепловизором. Хочешь летать - вот тебе турбина прямо там, пониже спины. На любой чих ты ставишь себе имплант, который это может. И они реально дают тебе новые офигительные возможности, а не просто увеличивают силу, ловкость или здоровье.
При этом вы не ограничены имплантами из книги. Вы сами можете придумать имплант вместе с мастером, и он органично впишется в мир. Да, чем-то это похоже на магию из фэнтези сеттингов. Но здесь это всё-таки технология, хоть и недоступная в реальности. И она работает по правилам нашего мира. Она имеет ограничения. И поэтому ты в неё веришь.
Для любителей билдов местная система имплантостроения просто шикарна. Заменяешь какие хочешь части тела на импланты. Отдельно. Кисть, ступня, грудь. В каждом импланте слоты под модули: боевые, социальные, стильные и просто забавные. Как в диабло, лутаешь вещи с дырочками и тыкаешь в них разные штуковины с интересными свойствами.

Также есть классическая тема для жанра в виде постепенного скатывания к безумию из-за большого количества имплантов или часов проведённых в сети. Причём это именно механика, а не просто какой-то нарративный отыгрыш. Вы будете с этим сталкиваться, вы будете с этим работать.

ХАКЕРЫ. Хакеры, хакеры, ХАкеры. И немного программисты. Каждый ребёнок, старик, собака(не факт) в этом мире может быть хакером. Взломать замок? Взломать турель? Обчистить банк данных корпорации? Подорвать чью-то кибер ж... эээ... на расстоянии? Всё это могут эти задорные ребята со своими деками. В системе есть как простая работка для хакеров вида "я делаю боньк вот тому чуваку завирусив его нейромодуль", так и полноценная мини игра для имитации взлома серверов разной сложности. Вы вольны выбрать насколько вы хотите погружаться в эту профессию. И это прекрасно.

К слову, о погружениях. Отдельной весомой частью сеттинга является нечто ОКЕАН. Это и сеть с распределёнными в ней данными и нечто таинственное, опасное и непонятное. Именно через океан работает местный интернет импланты и всё, всё, всё. Им пользуются все, но понимают почти никто.
Собственно, это и есть та фишка, которая отличает эту игру от других представителей жанра. Идея интересная, незаезженная. Идея, над которой можно подумать даже без относительно самой игры. По крайней мере мне доставило удовольствие разбираться в том, как устроен этот океан и как он влияет на мир.

Как мне кажется, ещё одна прекрасная вещь в этой игре — это деньги. Деньги это всё. Как только они появляются, они сразу же исчезают, потому что всё вкусное стоит нормальных таких сумм. И это прекрасный основной ресурс, который по моему скромному мнению, тут важнее, чем прокачка персонажа. Почему? Потому что люди хотят их тратить. И поэтому они хотят их откуда-то брать. И это двигает вашу историю гораздо лучше любого локомотива.

В конце хотелось бы чуть более сухо отметить, что книга правил предоставляет случайные таблицы, карточки врагов, инструкцию по созданию целого города с его районами и ещё много полезных инструментов. Также немало внимания уделено лору и истории мира. Этого более чем достаточно, чтобы продумать игры любого плана: спонтанные шатания по городу в поисках приключений на свои пятые точки, отдельная опасная миссия для ваншота или целая детективная кампания о грязных делишках власть имущих.
ShiM0ri
24.08.2025
Достоинства
Отличная кастомизация персонажа. Вместо одной "Роли", тут до 4 Профессиональных навыков в разной комбинации. Модульность в киберимплантах позволяющая создавать свои собственные задумки по щелчку пальцев.
Отлично подходит как для игр о мрачном будущем, так и для приколдесов про войну с заполонившими улицу фурри нацистами.
Недостатки
Хреновая вычитка. Здесь вы найдёте бронебойные патроны для дробовика которые то описаны, то сказано что нельзя. Почему-то в чарнике персонажа есть навык который сделан как пример создания нестандартных проверок.
Структура книги немного хромает, но это, уже скорее всего, вкусовщина.
СЛИШКОМ много правил завязано на опциональных таких как заряд импланта. Вы либо туда лио сюда, а то пара имплантов странно играются без них.
Общее впечатление
Приятная игра про киберпанк со своим хорошим вайбом. Самое то, для проведения в КИБЕР будущего
Данила 
24.08.2025
Достоинства
Отличная вселенная и удобные механики!)
Недостатки
Отсутствуют
Общее впечатление
Ждём продолжения! :)
Спасибо авторам за их труд!
Похожие товары